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基礎概念

namespace kilrey; / プログラミング全般 / 基礎概念

プログラミング言語に特有の考え方について解説します。 プログラミング言語についてなので 基本的には抽象的なものを扱いますが 解説はなるべく具象的に行おうと思います。 ですので アーキテクチャ を読んでいない方は そちらを先に読んでくださると助かります。

  1. 導入
  2. 変数
  3. 代入
  4. 文脈
  5. スコープ
  6. 関数
  7. オブジェクト
  8. クラスベース
  9. メタクラス
  10. プロトタイプベース
  11. クロージャベース
  12. 言語仕様の比較